Pengertian dan Fungsi Wireframe

Wireframe adalah model tiga dimensi yang hanya mencakup simpul dan garis. Itu tidak mengandung permukaan, tekstur, atau pencahayaan seperti jaring 3D. Sebaliknya, model wireframe adalah gambar 3D yang hanya terdiri dari "kabel" yang mewakili bentuk tiga dimensi.

Wireframes menyediakan representasi paling dasar dari pemandangan atau objek tiga dimensi. Mereka sering digunakan sebagai titik awal dalam pemodelan 3D karena mereka membuat "bingkai" untuk struktur 3D. Misalnya, seorang desainer grafis 3D dapat membuat model dari awal hanya dengan mendefinisikan titik (simpul) dan menghubungkannya dengan garis (jalur). Setelah bentuk dibuat, permukaan atau tekstur dapat ditambahkan untuk membuat model tampak lebih realistis.

Garis-garis di dalam wireframe terhubung untuk membuat poligon, seperti segitiga dan persegi panjang, yang bersama-sama mewakili bentuk tiga dimensi. Hasilnya mungkin sesederhana kubus atau serumit pemandangan tiga dimensi dengan orang dan benda. Jumlah poligon dalam Wireframe biasanya merupakan indikator yang baik tentang seberapa detail model 3D.

Rendering 3D

Karena wireframes hanya berisi simpul dan garis, mereka dapat dirender dengan sangat cepat. Oleh karena itu, gambar atau animasi 3D yang kompleks dapat direduksi menjadi model Wireframe sehingga dapat dirender dan diedit secara waktu nyata. Sementara representasi Wireframe animasi 3D biasanya digunakan dalam desain 3D awal, GPU saat ini sangat cepat, sering kali dapat merender permukaan dan tekstur yang diarsir sepenuhnya secara real-time dengan sedikit atau tanpa jeda .

CATATAN: "Wireframe" juga dapat merujuk ke mockup atau prototipe tata letak situs web atau desain aplikasi.

Lebih baru Lebih lama